明:本站原创,禁止转载、违者必究!)3dmax体积光对我们室内室外效果图表现来讲,在某些空间中是非常有用的,但我们表现时却发现,当把阴影模式切换到Vrayshadow时,体积光却出不来“体积”(如下图)。
以下郑州设解读室内设计培训的陈老师,就以3dmax目标聚光灯为例,介绍一下3dmax体积光为啥出不来,以及聚光灯体积光参数的调节。
1、我们先在场景中创建一个目标聚光灯,如果不知道3dmax聚光灯如何创建及参数设置,可以点击查看。如下图,我们开启了3dmax目标聚光灯阴影,阴影类型为Vrayshadow,这种阴影方式VRay渲染相对比较理想。我们同时也调节了聚光区和衰减区,其它参数均为默认。
2、我们给3dmax目标聚光灯添加一个“体积光”,方法如下图。
3、选择刚才添加的体积光,然后点击设置。这时就打开“环境和效果”,再点击大气效果中的“体积光”,就会出现——体积光参数。
4、首先我们先解决:3dmax体积光出不来。如下图,在这里过滤阴影如果使用默认的“使用灯光采样范围”体积光是出不来的,我们这里选择中等品质,也就是选择“中”,我们渲染就可以看到体积光已经显示,在默认下密度值为5,所以渲染的效果如上图,体积光太浓;密度值我们改为0.01,如下图可以看到体积光变淡了很多。
5、再来说一下体积光的颜色。如下图通过修改“灯光颜色”或者修改“雾颜色”都可以改变体积光的颜色,并且如下图,效果是一样的。